Capitolo 7: L’oggetto Button
luglio 8th, 2010Nello scorso capitolo abbiamo parlato dell’oggetto TextBox, elencandone tutte le proprietà, i metodi e gli eventi che sono stati scritti per l’oggetto stesso. Continuiamo questa guida con un nuovo oggetto: il Button
Il Button, dall’Inglese bottone, pulsante, è un oggetto molto importante nella creazione di applicazioni grafiche con Gambas. Esso infatti permette di eseguire una serie di istruzioni (chiamata procedura o routine) al verificarsi di un particolare evento. Ma l’evento più utilizzato per questo oggetto è senza dubbio l’evento Click, ovvero l’esecuzione delle istruzioni al click del bottone.









